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液體的繪制方法及其步驟是怎樣的呢?

2023-07-05 16:19:11來源:個人圖書館-云漫繪教育

在日常生活,液體形式的物質(zhì)是很常見的,河流湖泊之類的,甚至于一些人體運動時的汗液,都是液體的形式。所以對應(yīng)到在游戲原畫或者是漫畫的世界里面,各種各樣的液體元素都會出現(xiàn),這就要求原畫師要擁有較高的水平,來應(yīng)對不用的創(chuàng)作要求。

接下來,就來給大家具體講解一下關(guān)于液體的繪制方法及其步驟吧!

1、材質(zhì)分析


(資料圖片僅供參考)

不透明材質(zhì)受到光線照射時,會在光源的相反方向出現(xiàn)暗部跟投影,投影由深到淺向外過渡,透明材質(zhì)陰影出現(xiàn)在光源照射的方向,下方會形成強烈的反光,投影是由淺到深向外過渡。

而液體受周圍環(huán)境影響非常大,有物體在旁邊時,就會被映射出大致輪廓,在不同的場景下液體的顏色也隨之變化。

2、概括液體范圍

拿出泳裝模特,根據(jù)身體結(jié)構(gòu),用比皮膚深的顏色畫出液體的大致形狀,注意比較小的液體會形成水珠,而水珠匯聚在一起會順著身體往下流動。

3、刻畫

液體范圍畫出來之后,使用模糊工具把比較生硬的邊緣擦淡一點,接著用純白色在液體匯聚的區(qū)域畫出高光,高光形狀可以是圓點樣式跟長條樣式相互組合。

再用涂抹工具給高光邊緣做柔化處理,最后用軟一點的筆刷,稍微加重一些地方的暗部即可。

以上就是給大家分享的關(guān)于液體的繪制方法及其步驟。想要了解更多的相關(guān)知識點,請持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!

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